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Web1 → Web2 → Web3: Las tres etapas de la evolución de Internet

MGBX Editorial12

Explora la evolución de Web1 y Web2 a Web3, y aprende cómo la propiedad de los datos, la economía de las plataformas y el control del usuario han cambiado en las diferentes etapas de Internet.

Este artículo es solo para fines educativos e informativos y no constituye asesoramiento de inversión. Los precios de los activos digitales pueden fluctuar significativamente; toma decisiones basadas en tu propia tolerancia al riesgo.
Web1 → Web2 → Web3: Las tres etapas de la evolución de Internet - Web3

Web1 permitía a los usuarios leer información en línea, Web2 permitió a los usuarios comunes crear contenido e interactuar socialmente, mientras que Web3 explora un mayor control del usuario sobre los activos digitales, la identidad y los derechos en línea. Estas etapas no se reemplazan por completo entre sí. En cambio, representan diferentes capas del desarrollo de Internet. Comprender esta evolución ayuda a explicar quién almacena los datos, quién establece las reglas y qué responsabilidades asumen los usuarios en cada modelo.

Web1: La Internet de solo lectura

Web1 generalmente se refiere a la etapa temprana de Internet, cuando los sitios web estáticos dominaban la web. A menudo se describe como la "web de solo lectura".

Durante este período, la mayor parte del contenido en línea era creado por empresas, organizaciones de medios, escuelas o administradores de sitios web. Los usuarios comunes podían leer noticias, buscar información y descargar archivos, pero tenían oportunidades limitadas para comentar, publicar contenido o construir relaciones sociales complejas en línea.

Web1 resolvió principalmente el problema de digitalizar y distribuir información a largas distancias. La información que antes dependía de periódicos, televisión o materiales físicos ahora podía accederse a través de un navegador desde casi cualquier lugar.

Sin embargo, la interacción seguía siendo limitada. Había una clara distinción entre los creadores de contenido y los consumidores de información, y la mayoría de los usuarios actuaban como lectores en lugar de participantes activos en las plataformas y servicios de Internet.

Web2: Los usuarios crean contenido, las plataformas gestionan los datos

Con el auge de las redes sociales, la computación en la nube y los teléfonos inteligentes, Internet entró en la era Web2, centrada en la interacción y el contenido generado por el usuario.

En Web2, cualquiera puede publicar artículos, videos, comentarios y productos, y también participar en comunidades en línea a través de me gusta, seguidores, transmisiones en vivo y mensajería instantánea. Internet evolucionó de "solo lectura" a "lectura y escritura".

Web2 redujo significativamente la barrera para la creación de contenido, pero las cuentas de usuario, las relaciones sociales y los datos de comportamiento generalmente se almacenan en bases de datos controladas por las plataformas. Estas plataformas brindan servicios convenientes al mismo tiempo que establecen reglas para la distribución de contenido, la gestión de cuentas y la monetización.

Los usuarios pueden construir grandes audiencias y extensas bibliotecas de contenido en una plataforma, pero a menudo no pueden transferir completamente esos datos a otro servicio. Este tipo de ecosistema cerrado se conoce comúnmente como "jardín amurallado".

Por esta razón, la propiedad de los datos en Web2 no es simplemente una cuestión de que las plataformas "tomen" los datos del usuario. Más exactamente, a menudo existe un desequilibrio entre los usuarios y las plataformas en términos de control, acceso y cómo se distribuye el valor comercial.

Web3: Explorando la propiedad de los datos y el control del usuario

Web3 se basa en las capacidades interactivas de Web2 al introducir la propiedad basada en blockchain, billeteras digitales, contratos inteligentes y protocolos abiertos.

En Web2, las cuentas de usuario generalmente son creadas y administradas por las plataformas. En Web3, los usuarios pueden conectarse a diferentes aplicaciones a través de direcciones de billetera.

En los juegos tradicionales, los elementos del juego se almacenan en una base de datos controlada por la empresa. En algunas aplicaciones Web3, esos elementos pueden existir como activos en cadena controlados a través de la billetera del usuario.

Esto refleja una de las ideas centrales detrás de la soberanía del usuario: los usuarios no solo acceden a los servicios, sino que también pueden administrar directamente ciertos activos digitales, credenciales de identidad y permisos de aplicaciones.

Sin embargo, "soberanía del usuario" no significa que los usuarios siempre tengan un control absoluto. Los contratos inteligentes pueden incluir permisos de actualización, las aplicaciones aún pueden depender de interfaces centralizadas y los activos digitales pueden verse afectados por las reglas de la plataforma, la demanda del mercado y los requisitos legales.

La comunidad de Ethereum a menudo resume la evolución de Internet como "Web1: leer, Web2: leer y escribir, Web3: leer, escribir y poseer". Al mismo tiempo, Web3 todavía enfrenta desafíos relacionados con el costo, la experiencia del usuario y la dependencia de la infraestructura centralizada.

¿Web3 reemplazará por completo a Web2?

Es más probable que Web1, Web2 y Web3 coexistan durante mucho tiempo en lugar de simplemente reemplazarse entre sí en secuencia.

Muchos sitios web hoy en día todavía utilizan la publicación de información al estilo Web1, mientras que las aplicaciones Web3 con frecuencia dependen de tecnologías Web2 como servicios en la nube, redes sociales, aplicaciones móviles e interfaces de usuario tradicionales.

Un solo producto puede combinar sistemas de inicio de sesión centralizados, liquidación en blockchain y almacenamiento descentralizado al mismo tiempo.

El punto clave en la evolución de Internet no es qué versión es necesariamente "mejor", sino cómo cada modelo distribuye el control sobre los datos, los activos y las reglas.

Web2 generalmente ofrece barreras de entrada más bajas y un soporte al cliente más maduro. Web3 proporciona una interacción de activos más abierta y reglas verificables. El futuro de Internet puede combinar ambos enfoques, equilibrando la conveniencia, la privacidad, la seguridad y el control del usuario.

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Lecturas adicionales:

¿Qué es Web3: Una guía completa para la próxima generación de Internet

La pila tecnológica de Web3: Explicada en 5 minutos

Casos de uso de Web3